Регламент VII Чемпионата Москвы по "Своей игре" 1. Общие положения ------------------- 1.1. VII Чемпионат Москвы по "Своей игре" (далее - Чемпионат) проводится Ассоциацией Московских клубов (АМК), при поддержке Московского Общинного Центра (МЕОЦ). 1.2. Оргкомитет Чемпионата составляют Анатолий Белкин (член Правления АМК, председатель Оргкомитета и главный редактор пакета), Максим Поташев (председатель Правления АМК, редактор и ведущий финального раунда), Дмитрий Лурье, Илья Бер (член Исполкома АМК). 1.3. В рамках чемпионата разыгрываются звания чемпиона Москвы по "Своей игре" и призеров чемпионата Москвы. 1.4. Командный зачет не предусмотрен. 2. Порядок подачи заявок и регистрации участников -------------------------------------------------- 2.1. В турнире могут принять участие все желающие игроки, постоянно проживающие в Москве и Московской области (в том числе и члены Оргкомитета), подавшие заявку в срок до 24.04.2007 г. и сдавшие в этот срок пакет вопросов для "Своей игры", включающий 3 темы по 6 вопросов различной сложности (пять основных + 1 запасной). Все сданные вопросы должны содержать источник информации. 2.2. Иногородние игроки могут быть допущены к участию особым решением Оргкомитета. 2.3. По желанию игрока вопросный взнос может быть заменен на денежный из расчета 1 тема = 1 евро. В этом случае все денежные средства идут на оплату вопросов и в призовой фонд Чемпионата. 2.4. Игрок, желающий принять участие в Чемпионате, подает первичную заявку Председателю Оргкомитета (лично или по электронной почте), указывая свои имя и фамилию, контактный адрес (e-mail) и телефон, а также избранную им форму взноса (вопросный и/или денежный). Допускается подача коллективных заявок с указанием одного лица, ответственного за сдачу взноса. 2.5. Каждому из игроков, подавших заявки и сдающих вопросный взнос, сообщается, кому именно из членов Оргкомитета этот взнос должен быть направлен. 2.6. Оргкомитет оставляет за собой право: - потребовать от игрока замены недоброкачественных вопросов (неоднократно игранных; опирающихся на сомнительные факты и источники; почерпнутых из источников, посвященных "Своей игре", например, книг и телепередачи "Своя игра", интернет- сайтов, посвященных "Своей игре" и т.д.) - без подробного объяснения причин; - не допустить до участия в чемпионате игрока, не сдавшего вопросный или денежный взнос или отказывающегося заменить отвергнутые вопросы. 3. Система розыгрыша --------------------- 3.1. Игры проводятся в течение одного дня по олимпийской системе с выбыванием и утешительными боями. 3.2. Первоначально проводится жеребьевка, определяющая места игроков в турнирной сетке. По умолчанию все игроки начинают борьбу с первого отборочного круга, кроме победителя VI чемпионата, которому предоставляется место во втором отборочном круге. 3.3. Игры первого отборочного круга проводятся одновременно в трех подгруппах на едином пакете вопросов. Победители игр первого отборочного круга попадают во второй отборочный круг. Если первое место в какой-то из игр поделено, проводится "перестрелка" на одной теме, в которой участвуют только поделившие первое место. Если результат ее недостаточен, она продолжается еще на одной теме и т.д. 3.4. Среди игроков, занявших в данной подгруппе вторые места в играх первого круга, выбираются четверо, набравшие наибольшие суммы (если игрок играл не в четверке, а в тройке, его сумма умножается на 3/4). Эти игроки получают право участвовать в утешительном бою данной подгруппы. Если в игре первого круга второе место поделено, причем показанный результат позволяет претендовать на участие в утешительном бою, между претендентами проводится "перестрелка" на одной теме. Если результат ее недостаточен, она продолжается еще на одной теме и т.д. Если "выходящие" в утешительный бой места оказываются поделены, между соответствующими участниками проводится перестрелка на одной теме. Если результат ее недостаточен, она продолжается еще на одной теме и т.д. Если участников перестрелки слишком много для того, чтобы сыграть ее одновременно, по решению ведущего она может быть проведена в два этапа. 3.5. Победители утешительных боев выходят во второй круг. 3.6. Победители игр второго круга попадают в 1/3 финала. Если первое место в какой-то из игр второго круга поделено, проводится "перестрелка" на одной теме, в которой участвуют только поделившие первое место. Если результат ее недостаточен, она продолжается еще на одной теме и т.д. 3.7. Среди игроков, занявших вторые места во всех играх второго круга, выбираются четверо, набравшие наибольшие суммы. Эти игроки получают право участвовать в утешительном бою за выход в 1/3 финала. Если в игре второго круга второе место поделено, причем показанный результат позволяет претендовать на участие в утешительном бою, между претендентами проводится "перестрелка" на одной теме. Если результат ее недостаточен, она продолжается еще на одной теме и т.д. Если "выходящие" в утешительный бой места оказываются поделены, между соответствующими участниками проводится перестрелка на одной теме. Если результат ее недостаточен, она продолжается еще на одной теме и т.д. Если участников перестрелки слишком много для того, чтобы сыграть ее одновременно, по решению ведущего она может быть проведена в два этапа. 3.8. Победитель утешительного боя второго круга выходит в 1/3 финала. 3.9. Пакеты вопросов для отборочных игр готовятся Оргкомитетом на основе вопросных взносов игроков и специально заказанных вопросов. 3.10.Перед финальной серией игр (играми 1/3 финала и финалом) проводится финальная жеребьевка для 9 финалистов. 3.11. Победители игр 1/3 финала образуют финальную тройку, разыгрывающую призовые места. 3.12.Вопросы для финальной серии игр готовятся членами Оргкомитета порознь - с тем, чтобы обеспечить в любом случае возможность формирования пакета для каждой игры из вопросов, заведомо неизвестных ее участникам. 3.13.Отборочные игры проводятся на 6 темах (по 5 вопросов в каждой). 3.14.Игры 1/3 финала проводятся на 12 темах по 5 вопросов в каждой (6 тем Синего раунда и 6 тем Красного раунда). Финальная игра проводится аналогичным образом. Каждая игра финальной серии включает, кроме того, особый раунд "Своя игра". 3.11.Схема розыгрыша первоначально предназначена для случая, когда число заявившихся игроков не превосходит 81. В случае, если число заявившихся игроков превысит 81, Оргкомитет вправе изменить систему, дополнив ее предварительным отборочным кругом. В предварительном отборочном круге игроки играют по тем же правилам, что и в основной сетке турнира. Игры предварительного круга проводятся в тройках или четверках, победители игр попадают в основную сетку турнира. Утешительные бои не предусмотрены. 4. Правила игры. ------------------- 4.1. Стоимость вопросов внутри каждой темы в отборочных играх и в Синем раунде каждой игры финальной серии составляет 10, 20, 30, 40, 50 очков в зависимости от сложности вопроса. 4.2. В Красном раунде стоимость вопросов удваивается и составляет 20, 40, 60, 80, 100 очков в зависимости от сложности вопроса. 4.3. В отборочных играх вопросы читаются подряд, в порядке нарастания сложности внутри темы. В играх финальной серии игрок, ответивший на предыдущий вопрос, выбирает тему и стоимость следующего вопроса из числа еще не разыгранных. Игрок, выбирающий вопрос первым, определяется по согласованию игроков или при помощи жеребьевки. В Красном раунде первым выбирает вопрос игрок, у которого после Синего раунда оказалось меньше всего очков. В случае равенства этого показателя выбирающий определяется по согласованию игроков или жеребьевкой. 4.4. В каждой игре первоначально у всех игроков 0 очков. 4.5. Правила разыгрывания отдельного вопроса: 4.5.1. Право ответа на разыгрываемый вопрос получает игрок, который первым просигнализировал нажатием кнопки о готовности дать ответ. В случае, если игрок нажал на кнопку во время чтения вопроса, чтение вопроса немедленно прерывается, а заявившийся отвечать игрок должен дать ответ. 4.5.2. Если ответ, данный игроком, нуждается в уточнении, ведущий вправе, не давая никаких комментариев, выдержать паузу до 5 секунд. Если в течение этого времени игрок дал требуемое уточнение, ответ засчитывается. 4.5.3. Если игрок, кроме собственно ответа, сообщает какую-то излишнюю информацию, которая сама по себе не является неверной и не противоречит смыслу и форме вопроса, то ответ по усмотрению ведущего может быть зачтен. 4.5.4. В случае неверного ответа ведущий сообщает об этом остальным игрокам и переключает игровую систему, что служит знаком того, что остальные игроки могут отвечать. Вопрос дочитывается для остальных участников игры. 4.5.5. После окончания чтения вопроса игроки могут просигнализировать о готовности дать ответ в течение пяти секунд. Если этого не случилось, ведущий сообщает правильный ответ, после чего переходит к следующему вопросу (в играх финальной серии при этом право выбора вопроса сохраняется за игроком, выбравшим этот вопрос). 4.5.6. Каждый игрок может дать только один ответ на каждый вопрос. 4.5.7. Ведущий имеет право признать правильным и ответ, не совпадающий или не полностью совпадающий с авторским, а также снять вопрос, признав его некорректным. В случае снятия вопроса все начисленные за него очки списываются. Апелляции на решения ведущего не принимаются. 4.6. Если игрок дал правильный ответ, к сумме его очков добавляется стоимость вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса вычитается из суммы очков игрока. 4.7. В играх финальной серии имеются вопросы типа "аукцион", располагающиеся в неизвестных игрокам местах. В Синем раунде имеется один вопрос такого типа, в Красном — два. 4.8. Вопрос типа "аукцион" разыгрывается по особым правилам: - начальная ставка вопроса устанавливается игроком, выбравшим вопрос, но она не должна превосходить суммы имеющихся у него очков (если номинальная стоимость вопроса больше суммы очков, имеющихся у игрока, допускается ставка, равная номинальной стоимости) и должна быть кратна 10; - далее в процессе торгов все игроки могут увеличивать ставку вопроса, если сумма имеющихся у них очков это позволяет; - ведущий опрашивает игроков поочередно в порядке возрастания имеющихся у них очков; - если игрок поставил все свои очки, то такая ставка называется "ва-банк"; ставка "ва-банк" может быть перебита другим игроком только в случае, если он тоже делает ставку "ва-банк"; - вопрос зачитывается только для игрока, сделавшего наибольшую ставку; - для обдумывания ответа отвечающему дается 10 секунд; - при правильном ответе ставка игрока добавляется к набранным им очкам, а при неправильном - вычитается из них; - право выбора следующего вопроса после "аукциона" переходит к игравшему "аукцион" вне зависимости от правильности его ответа на этот вопрос. 4.9. В каждой игре все вопросы должны быть отыграны. 4.10. Право участия в финальном раунде ("Своей игре") получают игроки, имеющие к моменту окончания Красного раунда положительную сумму очков. Если ни один из игроков не имеет положительной суммы очков, игра считается законченной без определения победителя. Если с таким результатом заканчивается финальная игра Чемпионата, звание чемпиона остается неразыгранным. Если положительную сумму имеет только один игрок, он признается победителем, и раунд "Своя игра" не разыгрывается. 4.11. Правила разыгрывания финального раунда таковы: 4.11.1. Ведущий объявляет тему "Своей игры", после чего каждый из игроков определяет ставку вопроса (положительную, но не превосходящую имеющейся у него суммы очков) и записывает ее на отдельном бланке, который сдает ведущему. 4.11.2. Финальный вопрос зачитывается ведущим один раз, после чего для обдумывания ответов игрокам дается 30 секунд, по истечении которых должен быть дан письменный ответ. Ответы сдаются игроками ведущему. 4.11.3. После сдачи всех ответов они оглашаются ведущим и объявляется правильный ответ. 4.11.4. Если игрок дал правильный ответ, к сумме его очков добавляется его ставка, при неверном ответе она вычитается из этой суммы. 4.12. Победителем игры признается игрок, у которого после игры (т.е. после розыгрыша всех вопросов в отборочных играх или после финального раунда — "Своей игры" — в играх финальной серии окажется наибольшее число очков. 4.13. В случае равенства очков у двух или более игроков эти игроки разыгрывают дополнительный раунд, состоящий из одной темы. Набравший в этом раунде наибольшее количество очков и признается победителем. 5. Проведение Чемпионата и подведение итогов --------------------------------------------- 5.1. Чемпионат проводится в течение одного дня - 29 апреля 2007 г. в помещениях МЕОЦ (2 Вышеславцев пер., 5-а). 5.2. Начало Чемпионата - 10.30, регистрация участников - с 10-00. 5.3. Победитель Чемпионата объявляется Чемпионом Москвы по "Своей Игре" и награждается специальным Кубком. Победитель и призеры Чемпионата награждаются также медалями и дипломами.